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inside终章:七个密室剧本杀-复盘推理-真相凶手-答

剧本复盘:
 
15年前,特雷罗聚集了其他七位名侦探,分别是夏洛克、费雪、菲尔、麦卡托、欧文、赫尔克里、马尔普,由其秘密领导并研发INSIDE,目的是让未来的破案率变为百分之百,从而消灭这世界上的所有犯罪行为。因为要使用未成年人的身体进行人体实验,特雷罗专门收购了一所孤儿院,成为了孤儿院的院长。乔伊、韦伯斯特、罗尔夫、托马斯、萨拉、法里斯和孤儿院的孩子们一起送往实验室做人体实验......需要完整真相复盘的请【添加微信号:qnmgbwzk】或点击上方跳转链接即可购买复盘哦

剧本杀inside终章:七个密室解析和介绍

剧本介绍:
 
“看来你们已经醒来了。”
 
一个怪异诡谲的声音从荧幕中传出,一听就知道,这个声音被人用声音软件加工过,根本听不出是男是女。
 
“大家好,我是审判者,欢迎来到Inside,这次的主题是密室杀人。
 
你们所在的密室里,有六个房间,它们分别代表一桩密室杀人案。
 
这六桩案件分别是:【血字的留言】【无死角的密室】【瞬间消失的行凶者】【三重门】【最后的烛光晚餐】【爱洛斯的分尸诅咒】。
 
你们七人之中,有六人与这六桩案件一一对应,只有唯一一名无罪之人。不过我使了些手段,让你们忘记了自己的过往。
 
有罪者如果能找到每件凶案的凶手,并将无罪之人关进审判之室,则有罪者胜利,六名有罪者将会得到释放并拿回属于你们自己的记忆,而无罪者将会接受‘审判之火’的惩罚。反之,若无罪之人没有被找到,我将会向大众公布你们的所有罪行。
 
游戏已经开始了,做出你们的选择吧,没有人是无辜的。”
 
剧本总结:
 
跳脱惯性:
 
体验过的剧本越来越多,不难发现有些剧本为了给玩家信息,会强行加塞一些不合理线索。
 
比如凶手在时间富裕、有能力处理的情况下身上一直揣着凶器等着被搜身。
 
可以理解作者原意是为剧情服务,增加人物之间的紧密性。
 
但放在现实层面来看难免不合理。
 
令人高兴的是,优秀的剧本杀作品,已经学会给这些凶器安排一个合理的理由。
 
而《七个密室》跳脱了现有剧本杀模式,回归到剧本杀最原始的样子——我们为探案而生。
 
从已有的结果推导案发的过程。和原有剧本杀推本的逻辑是相反的,但是更贴合现实,能体会到推理的快感。
 
盘本乐趣:
 
《七个密室》有一个大优点是,凶手在回忆里的证词是失忆前已经撒过慌了的,玩家不需要二次处理,所以只需要把信息给到同桌伙伴们即可。
 
结合“认罪”的机制,玩家玩起来没什么负担,六名玩家形成铁阵营,皆是小伙伴。
 
《七个密室》锁凶不难,作者设定每个案件都由玩家分别扮演嫌疑人和侦探,投凶直接排除一半玩家。
 
难在还原凶手手法,这也是《七个密室》最大的乐趣所在。
 
《七个密室》每一个密室都有核诡,单独拿出来都可以独立成本。
 
每个密室的难易程度皆看玩家发挥。
 
除了有一个让玩家盘密室手法需要采用逆否命题思维,核诡虽然合情合理,但是玩家心态难免有些炸裂,容易钻牛角尖外。
 
其他的密室都很耐盘,最爱第四个密室,核诡出来何止眼前一亮!
 
耐盘:
 
在推理完全不卡壳的情况下,全程盘下来足足8H。
 
各个手法还原、拿到线索秒破的情况下,走流程都至少6H。
 
越盘越动脑子越饿,饿哭了。
 
害怕漏听线索卡、错过大家发言,饮水次数骤减。
 
大概是这样的耐盘。

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