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《带我回家》剧本杀_故事真相_凶手答案_解析复

剧本杀带我回家解析和介绍

故事简介:
 
宁静的小镇,一群可爱的孩子。一档深夜的电视节目。小镇的平静被一声尖叫打破。咯吱,咯吱……这是什么声音,我竟然有些熟悉……
 
我的眼前一片黑暗。这是血的味道?我舔了舔嘴角。你不喜欢我吗?我想一直陪着你啊。你要来陪我玩吗?说好了只能你一个人来哦……
 
剧本点评:
 
翻开本子,熟悉了成人视角的我们,可以回归小朋友的眼光,重新解读身边的人和事,是个难得的机会。
 
当然,远不止这些,每一幕的切换都很有亮点,不落俗套,至今记得“翻开下一幕”,看到反转的时候。
 
对于切入点的满意和小惊喜,“原来是这样”的感觉真的很不错呢。
 
整个剧本的元素很充分,各角色戏份均衡、推凶难度适中、有充足恐怖氛围可以发挥。(有些部分认真阅读会很有画面感哦)
 
也有机制的参与性,更重要的是各元素平衡度恰当,有层层递进的故事线串联,玩下来刚刚好,可盘的点很多,不繁杂也不无聊。
 
——花露水
 
首先这个本是个美式惊悚恐怖本,但人物角色名字非常好记,剧情非常新颖,市面上没有的独特题材,非常吸引人,逻辑非常好,没有酱油角色。
 
讲的是5个小朋友的故事,可盘性非常高。
 
惊悚的文字描述,恐怖的小剧场演绎,这个剧本都做到了极致。互动性强,值得入的好本。
 
——豆芽
 
整体游戏体验方面,剧情足够紧凑,多次反转,在剧情方面很用心思,比常见恐怖本剧情充实。
 
角色设定方面有特点,而且角色塑造细腻,真实感强,玩家容易被带入角色,增强恐怖感。
 
恐怖场景设定容易构造,方便布置,没有赘余,稍加调整便能适用于各类房间构型,环境易烘托出恐怖氛围,体验好。
 
——果茶
 
作者采访:
 
q:创作该本的灵感或来源是什么?
 
a:最近对古董娃娃很感兴趣,所以看了很多样式的娃娃,慢慢联想到这些娃娃会不会有自主意识,然后联想到每个人的童年陪伴的娃娃,就有了《带我回家》的灵感,其次是我本身有轻微的娃娃恐惧症。
 
q:创作它花了大概多久的时间?
 
a:从最初的灵感到最后的成品,其实修改的地方很多,因为我也是一个剧本杀玩家,所以第一次尝试写本,希望大家可以多多包涵。
 
q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
 
a:希望大家可以唤起童年的记忆,以及对身边事物的珍惜。

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