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《梅夫罗尔号》剧本杀_故事真相_凶手答案_解析

剧本杀梅夫罗尔号解析和介绍

剧本介绍:
 
在这个世界陷入混乱之前,无论是北境草原上那些游牧的部落,或是南部大陆上的城邦,放眼望去尽是令人感到充满希望的富足。你能在兽人的部落中看到人类吟游诗人唱诵着关于森林的史诗,也能在精灵的城邦里看到矮人铁匠敲打着烧红的铁块。这些文化背景、外貌体型差异巨大种族在世界洪流中,都显得那么微不足道。
 
这就是关于丰脾之纪——那个大陆历史上最辉煌时代的样子了。谁都没有想到,一场史无前例的天灾陨落在在了北境草原之上,各种族间用了数百年才建立的友好与信任,在顷刻之间土崩瓦解。为了能在冰雪中生存,为了能在疾病中延续!北境人开始了战争。灾祸来临的那一年,被人们称之为一灾损元年。
 
这样仿佛没有休止的战争已经持续了二十年,仇恨、鲜血、杀溅,一道关于种族仇恨的伤痕被不断被撕扯,深可见骨。只有大陆之间那片叫做无尽之海的汪洋,还如曾经那样,时而宁静,时而暴房,如永恒般横豆在这场关于血与火的灾祸之中,一言不发,用海浪与风暴默念着人间的一幕幕悲剧。
 
灾员二十年9月1日,梅芙罗尔号,号角吹响,缓缓驶入了那片没有尽头的海洋。
 
人物介绍:
 
开普顿(人类)
 
梅芙罗尔号的船长
 
伯德(有翼人)
 
梅芙罗尔号的大副
 
史考特(半精灵)
 
狮鹫饲养员
 
海瑟薇(人类)
 
生物学者
 
安娜(半精灵)
 
有长耳朵的金发少女
 
莎拉(人类)
 
眼神深邃的女船员
 
乔克(地精)
 
梅芙罗尔号的水手
 
剧本测评:
 
作为《刀鞘》玩家,老玉米工作室的新阵营机制本我是要必玩的。
 
《梅芙罗尔号》整体世界观架构完整,构建了一个类似《指环王》的多种族共存魔幻世界。七个人物各具特色,每个人物都有着丰满的故事背景和情感线。带本DM特意加入了性格测试来更好的去分配我们选择的角色。
 
机制方面,《梅芙罗尔号》尝试了一些创新,加入了装备合成的玩法,类似集齐两个白装换蓝装这种,增强了整体游戏的趣味性和互动性。《梅芙罗尔号》整体的机制和推理主要是为剧情服务,推理部分不会为难玩家,机制部分很好的融合进了剧情的沉浸中,主要是为最后的情感沉浸而服务,两者没有产生大的平衡方面冲突。
 
大部分男性玩家,都可以在四个男性角色中找到共鸣,他们都有着相同的“保护”这个主题。而女性玩家,也能体验到作者细腻文字中带来的触动。攻击、防御、守护,每个阵营都要做出他们的选择,在那个故事背景下,阵营的冲突一触即发,你丝毫不会觉得他们的行为有什么不合理,因为众生皆苦,每个人做出那样的决定也是因为被命运之手推到了那个位置。故事内核让我联想起《三体2》中和黑暗森林法则有关的故事。
 
这场剧本杀我有个遗憾,就是匹配到了一名情感沉浸环节笑场的女玩家。
 
演员演绎部分演的很感动,DM富贵也非常投入的主持,最后被笑场和该玩家做出的不符合自己角色人设的行为搞崩。
 
到了演绎环节,出现了演员已经入戏落泪,那名玩家在那笑的情况,剧情本身非常合理,并无任何笑点。而且延伸在剧情外,扯起了一些国际政治问题。我的沉浸体验直接被打破,当场裂开。
 
非常不建议纯理性、硬核推理推土机玩家玩这个剧本,不仅自身没什么娱乐感,也可能会影响到其他玩家沉浸体验。我认为玩情感沉浸类剧本杀要尊重其他玩家的体验。这不是一个人的游戏。我们在这花钱花时间是要一起做一次梦,体验自己不曾有过的第二人生,如果参与进来,请尽量投入,这不是工作,玩要尽兴。
 
人与机器最大的区别在于人在做决策时会考虑到个人情感,这也是《梅芙罗尔号》这个剧本杀游戏核心的魅力所在。

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