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《昏晓》剧本杀_故事真相_凶手答案_解析复盘

剧本杀昏晓解析和介绍

剧本介绍:
 
摸着良心问问自己,你真的是个好人吗?
 
涂鸦、欺凌,不良组织。
 
忏悔,拯救,超级英雄。
 
死状凄惨的尸体,
 
跳楼自杀的女生,
 
染血诡异的文字,
 
邪恶的阴云笼罩在希望中学的上空。
 
空无一人的学校里究竟发生了什么?
 
在目不可视的海平面之下翻涌着的暗潮熄灭了唯一的灯光,
 
莫名其妙在这里醒来的师生六人被迫卷人了这祥一起性命攸关的侦探游戏。
 
是夜,无人人眠。
 
太阳的余晖慢慢潜入地平线以下,墨色的夜铺满了整座校园,唯有忽明忽暗的昏黄灯光
 
与灯下环飞的末路飞蛾在向众人证明着时间的流逝与世界的真实这不是幻觉,也不是梦境,当你们醒来的那一刻起,你们就成了这所学校中的囚徒,身边的人可以信任吗?真的可以信任吗?
 
我不是什么好人,所以你们也不会是!
 
所以,只有自己的是值得信任的。
 
看似完美的证据链推导出的究竟是真相,亦或是另一个陷并呢?
 
剧本测评:
 
剧情立意:8/10
 
负责的说剧情算不上庞大,甚至可以说剧情和立意都不能算惊喜,是比较常见的校园题材。虽然剧情普通,但不得不说故事非常非常完整,完整度小白自己觉得比当下市面上八成剧本都要高,有头有尾,所有的人物设定也够饱满立得住,故事所有的开头几乎都能够找到对应结尾,处处可见故事上作者的诚意,8分值得。
 
剧本的彩蛋很多,《昏晓》的部分彩蛋值得关注一下,DM开头提醒我们有彩蛋,我们玩的时候发现了一个很明显但作者可能觉得没必要写上去的彩蛋,甚至为这个彩蛋都开始进行跑偏式的兵法推演,想的有点多。
 
剧情立意,足够!
 
推理还原:9/10
 
简单模式和困难模式,我们选择的困难模式,一车几乎都是偏推理的玩家,四个多小时。玩家剧本只有简单的几页,甚至我觉得都可以给玩家一个只有任务的空白剧本来推进,但如果看到这里,你看轻了他,你一定会后悔,因为惊喜才刚刚开始。
 
因为一些特殊设置,故事的完整还原还是有一些难度,但如果玩家能够完全放开,还原度可能就会非常高了。一部完全靠各种线索来推理还原的本,可想而知线索会有多少,细节也一定是这个剧本的精髓,也确实,《昏晓》做到了,真正做到了不论是故事还原的线索细节,还是案件手法的线索细节,都做到了逻辑链的极度完整,没看错,是极度完整。几乎没有太多无效的线索卡,分享线索一定要认真,一定要认真,否则,复盘时,很可能......
 
细节中作者预设的陷阱多到你怀疑人生,真的是一不小心就掉进去,其中有一个最大的关键陷阱千万留意,找到他会有大惊喜,你也不要以为这些陷阱的设计作者是为了难而难,可以明确的告诉你,这些陷阱几乎都可以经得起逻辑推敲。逻辑玩家们一定会越来越享受《昏晓》的推理过程,快感十足。
 
推理还原,爆赞!
 
沉浸代入:7/10
 
是一个反串也几乎不影响体验的本,特别的搜证机制使得整体推进过程也很顺畅,加之探寻真相的强烈欲望以及没有情感本的哭哭共情自然在代入上没有什么问题。
 
沉浸代入,正常。
 
槽点
 
部分人物的记忆在游戏最后仍然有一定缺失,会产生一些疑问;以及有个人物命运有点惨且略显边缘的角色,有些辅助位(那位玩家的感受)。边缘感受可能关键在主动参与程度,小白觉得对于这样的一个本只要玩家主动参与性高,体验感也就自然可以拉升很高。
 
还有一个不知道能不能算槽点的槽点,部分跳出陷阱的线索太少,明明发现了可能是陷阱,但因为线索和记忆的陷阱不够,最终还是掉进去(或许是因为有点菜)。当然,几乎所有推理本都能找到硬杠的点,《昏晓》也不例外。
 
推荐程度:9/10
 
强烈推荐,绝对算得上性价比极其高的一个硬核盒子,几乎不怎么吃DM,体验感很好,可能只要愿意去推理的玩家,都会有很好的体验,最少能有70分的体验,我觉得对于大部分玩家可能有80分以上的体验,但小白觉得他值得90分推荐!

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